【クラクラ】クラン対戦の情報整理 (4月4日版)

更新日時:2014/04/04 10:45:58
カテゴリー:アップデート
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クラッシュオブクランのクラン対戦に関する情報を整理して、まとめてみましょう。

前回の記事で開発動画の翻訳をして仕様を見ていきましたが、公式からの発言と照らし合わせると、ほとんど一緒なので、細かい点は修正が入っているとは思いますが、基本的には開発動画での仕様は大幅に変更されていない気がします。

クラン対戦の最新情報は
必読! クラン対戦に関する情報一覧
から確認してください。


訂正がある場合は、本記事にて訂正しますので、以前に記載した点については、再度記載していない事もありますが、重複して記載している事もあります。

内容は、4月3日の日本公式の発言と開発動画翻訳の内容になります。


クラン対戦の実装時期


次回アップデートで実装予定だが、次回のアップデート日時そのものがまだ決まっていない。



クラン対戦の参加条件


タウンホールや村の強さによる制限はありませんが、クランメンバーが10名以下の場合は参加する事が出来ません



クラン対戦のマッチング


これは前回の記事と重複しますが
対戦出来るクランのマッチング要素として
・ヒーローのレベル
・タウンホールのレベル
・防衛設備のレベル
・村のレベル(特に壁のレベル)
・クランメンバーの所属人数
で決定される様です。

トロフィーは全く関係なく、クランメンバーの総合的な強さと人数でマッチング相手が決定される模様です。



クラン対戦の開始


リーダー、またはサブリーダーがクラン対戦を開始する事が可能です。(公式発言)

クランのマッチング&相手クランの決定を出来るのが、リーダーとサブリーダーと言う事でしょう。

それ以外の役職の人は、開始されるまでクラン対戦のアイコンを押せないか、押しても説明画面にか出てこないのかもしれません。

クランについての詳細はクランの見つけ方とクラン詳細を確認してください。
役職についても表にして記載しています。



クラン対戦の勝敗


クラン対戦

画像では中央上に獲得出来る星の数が30と表示されていますが、この数値はクラン対戦毎に変動します。(公式発言)



クラン対戦の時間


準備期間として1日
戦闘期間として1日

前回の記事では戦闘期間2日としていましたが、実装時は1日の様です。

対戦相手の村を全て100%破壊した場合の星の数がクラン対戦画面に表示されるので、おそらく最大の星を獲得した場合も、クラン対戦は終了となるでしょう。

こちらについては、公式からは未発表。

また、対戦可能な回数に制限はなく(1週間で何回など)、何度でもクラン対戦はする事が可能です。

クラン対戦の強制終了可否や、強制終了時のペナルティについては不明です。

強制終了や対戦相手の村を100%破壊してもクラン対戦が終わらない場合は、一回のクラン対戦で2日必要ですので、1週間で最大3回 + 次の準備期間になりますね。

準備期間についても、短縮して戦闘を開始出来るのかは不明です。

準備期間+戦闘期間の短縮が出来る場合は、クラン対戦の個人ボーナスも多そうなので、連携の取れたクランであれば、数時間で一回のクラン対戦を終わらせて、短時間でかなり資源を稼げそうです。
(個人ボーナスは次を参照)

これが出来るとかなりの差が生まれますので、何かしら制限はありそう。



クラン対戦の個人ボーナス


ゴールド、エリクサー、ダークエリクサーがボーナスとして獲得出来ます。

ボーナスはクラン対戦画面の左上に表示されます。

前回の記事でこの数値は「クラン対戦でのクランとしてボーナス」と記載していましたが、どうやらこれは個人でのボーナスの様です。

クラン対戦のボーナス

クラン対戦のボーナス

クラン対戦のマップの左上に表示されているボーナスが、攻撃終了画面のボーナスとして表示されています。

また、攻撃する村をタップした時に出てくるウィンドウにも、ボーナスが表示されているので攻撃する前に確認出来ます。

星を獲得出来ないとボーナスも貰えませんが(公式発言)、画像では破壊率64%にも関わらず満額貰えていますので、100%破壊ではなく、星を獲得するとボーナスが貰える様です。


ボーナスは強いクランに勝った方が増えるわけではなく、強い相手に勝利すると増やす事が出来る(公式発言)ので、ボーナスは攻撃する村によって変動しそうです。

強い相手の定義はタウンホールだけではなく、壁のレベル、防衛設備のレベル、ヒーローのレベルなどで総合的に判断されている模様です。

開発動画では、攻撃する村をタップしていない場合でも左上に同じボーナスの数値が表示されいました。

ですので、左上の数値はMAXの値で、攻撃する村が弱い場合は、攻撃する村をタップすると表示されるウィンドウのボーナス数値が減るのかもしれません。

また、貰える額が多そうなので、一番ボーナスが貰える村をクラン対戦の勝敗を無視して、2回攻撃した場合、ボーナスがどうなるのかは不明です(公式が確認中)。



クラン対戦のクラン勝敗ボーナス


クラン対戦の勝敗によってもボーナスが貰えますが、個人ボーナスと比べると少なくなりそうです。

勝敗に関わらずボーナスが貰えますが、負けた場合は雀の涙程度になりそう。

こちらの画面に表示されているのが、クラン対戦での勝敗ボーナスだと思います。
クラン対戦

クラン対戦でのクラン勝敗ボーナスも、個人の貢献度(強い相手に勝ったなど)で変動するとの事です。

クラン対戦に参加していない放置メンバーにはボーナスは分配されません。

また、クラン対戦の戦闘で2回負けたメンバーにもボーナスは分配されません。
(いずれも公式発言)

エメラルドがボーナスとして貰える事は検討されていません。




クラン対戦の攻撃


一人2回の制限があり、強い人が一人だけいても、クラン対戦では勝つことは出来ません。

放置メンバーがいた場合は、そのメンバーの攻撃回数はクランとしては無駄になってしまうので、クラン対戦の勝敗に大きく影響してきます。

攻撃する村は自由に選べるので、兵隊のレベルや略奪スキルに応じて、開始前にクラン内で話し合う事が必要です。

クランのスコアを上げるには、最大破壊率を獲得する必要があるため、一度攻撃した村は前回の破壊率を上回らないと攻撃しても意味はありません。



クラン対戦の資源


クラン対戦で獲得出来た資源は、一旦クラン対戦用の村のクランの城で保有されるとの事です(公式発言)。

略奪上限や略奪割合が決まっていますが、通常の上限や割合と比べると低く設定されているみたいです。

どのタイミングで村の強化に使える様になるかは不明です(情報なし)。

資源略奪額と割合(ゴールド、エリクサー)
資源略奪額と割合(ダークエリクサー)


クラン対戦で攻撃時に左上に表示されている略奪量は、クランの城からの略奪量なのか、金庫やエリクサータンク、ダークエリクサータンクも合わせた略奪量なのかは不明です。
クラン対戦の資源

要するに、攻撃時の略奪資源の出所が分からないと言う事になります。



クラン対戦の攻撃兵


通常通り、攻撃する兵隊を作成するには時間と資源が必要になります。

クラン対戦で仕様する兵隊は、通常の村で作成するのか、クラン対戦用の村で作成するのかは不明です。

おそらく、通常の村で作って使うんだと思います。



クラン対戦の村


詳しくは前回の記事を確認してください。

クラン対戦ではクラン対戦専用の村を持つ事が出来ます。

おそらく、初期は現在の村をそのままコピーした形で配置されていると思います。

その状態から、防衛重視型に準備期間の間に変更して、援軍を寄付してもらう事になるでしょう。

トラップの再利用や弾薬の補充、ヒーローの回復は全自動で資源は必要ありません。

シールドもクラン対戦用の村はでは発動しません。

また、クラン対戦での略奪による結果は、資源の保有量やトロフィーの数を含め、通常の村には一切影響しません。

通常の村であれば、アップグレード中の防衛設備、回復中のヒーローは防衛に使えませんが、クラン対戦用の村では防衛に使用出来ます。

回復中のヒーローは即時回復するだけだと思いますが、アップグレード中の防衛設備はアップグレード前のレベルで機能するのだと思います。

詳細は後日発表との事です。



以上、クラン対戦に関する現時点での情報をまとめて記載しました。

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