【クラクラ】雑記(ヒーラー&ヒーロー、ドラゴンに対するネクロの有効性など)

更新日時:2014/05/02 01:06:06
カテゴリー:上級者攻略
コメント:(3件)


一段階上の配置や戦術を掲載するクラクラ留学シリーズです。

「クラクラ留学」シリーズは「上級者攻略」シリーズへ変更しました。


今回はヒーラー&アーチャークイーンでの攻撃動画、ドラゴンラッシュに対するネクロマンサーの有効性、近況などについて記載したいと思います。


各兵隊が何回攻撃すると設備が壊れるかのコンテンツを作っていたら、こんな時間に。。。

もう少しで完成予定。



ヒーラー&ヒーロー


ババキン&ヒーラーで攻めてみた No.1
ババキン&ヒーラーで攻めてみた No.2
と言う記事を、何かおもしろい動画でも撮ろう!と思って以前書いたんですが、これも立派な戦術である事が判明しましたっ!

ちょっと驚きました(笑)


現在使用出来るユニットを最大限に活用すれば、一見驚く様なユニット構成でも立派な戦術となると言う事ですね。

チャンピオンリーグでもババアチャの人もいるとTwitterなどで教えてもらいました。

先程クランメンバーの方が、アーチャーラッシュで50%破壊によるトロフィー上げの方に攻められた動画もUPしていました。

管理人が思う以上に色んな戦い方があって、それを実践している人がいるんですね。


ヒーラー&ヒーロー


クランメンバーのiinkuさんによるアーチャークイーン&ヒーラーです。

ヒーラーLv4×8で毎秒568の回復です。

ヒーラーが対空砲に攻撃されない様に考えて攻撃していて凄いですね。

レイジの呪文の発動を失敗したとの事ですm(_ _)m

URL:http://youtu.be/Asy-tI2NqEc?rel=0



ヒーラー&ヒーロー


チャンピオンリーグの方によるヒーラー&ヒーローです。

ヒーラーLv4×15で毎秒1065の回復です。

シングルのインフェルノタワーが無ければ負けていたかも、と防衛側のtommyさんが言われてました。

インフェルノタワーを単体攻撃にしている場合は、攻撃が当たっている秒数に応じてダメージが大幅に増えていきます。

インフェルノタワーから出る光線が太くなる瞬間が動画でも分かるかと思います。




ドラゴンに対する援軍としてのネクロマンサーの有効性


ドラゴンがネクロマンサーが召還したスケルトンを追いかけて対空砲に撃破される、と以前の記事にも少しだけ書きましたが、クラン対戦でよく分かる動画がありましたので、掲載したいと思います。

タウンホールに集結しつつあったドラゴンがネクロマンサーが召還したスケルトンを追いかけて、タウンホールから離れていく様子が確認出来ると思います。




村の状況


研究

援軍処理をネクロマンサーでやりたいんですが、Lv1では難しいとの事だったので頑張ってダークエリクサーを貯めまして、無事研究を開始出来ました。


援軍処理自体は援軍とヒーローの処理の方法についてで書いた様に、バーバリアンとウィザードで可能です。

ですが、援軍処理をした後に村の破壊の戦力として考えると、攻撃力ではウィザードの方が断然上ですが、ウィザードだとまだ破壊していない防衛設備にすぐにやられてしまう事が多く、村の破壊に貢献しない事が多かったため、ネクロマンサーを早く使えるにしたいと思った次第です。

クラン対戦時の援軍寄付の際も、Lv2であれば寄付してクランに貢献出来るため、その点も理由の一つです。



ゴーレムと迷ったのですが、ネクロマンサーはLv2までなので、先にやりました。

ネクロマンサーが終わったら、ゴーレムかレイジの呪文を最大にする予定です。

ゴーレムLv4まで遠いですねぇ。。。

そして白黒で見にくい(汗)


ダークエリクサー集め


ジャイウィズでコツコツと頑張って貯めました。

下手なのでこれでトロフィーが一気に400近く下がってしまったのは内緒です(笑)
(バーバリアンキングがレベルアップ中だったので。。。(言い訳))

下がるとタウンホール9も増えてくるので流石に2000以下にはなりませんでしたが、最終的には2200付近をうろついていました。

インフェルノタワーがあるのでタウンホール10は管理人には難しいですが、タウンホール9でもタウンホール10を攻撃対象としているメンバーの方も沢山いますので、もう少し練習しないと駄目ですね。

タウンホール10だとゴールド30万、ダークエリクサー3000と言う様な村がトロフィー2200付近でも結構マッチングされるんですが、今のままだと攻めても返り討ちにありますので、練習して今後は「トロフィー維持 + 資源略奪」がバランス良く出来る様になればと。

ジャイウィズの限界はあるとは思いますので、相手をしっかりと選ぶ事も大事ですね。


ダークエリクサーをためたい時はジャイウィズ
ゴールドとエリクサーをためたい時はホグラッシュ

で現在ループ中です。


壁塗り

金庫が3つしかないので最大600万しか保有出来ませんが、ほぼ満タンになったので久々に壁のレベルアップをしました。

かなり久しぶりに壁にゴールドを使いました。

数秒で無くなるのが哀しい。。。

溢れそうだったので金庫作ってみたんですが、100万単位で増えるのに結構レベルアップが必要な事に気づき、壁のレベルアップに使いました。

設備が増えたので、それはそれで良かったです。


資源を持っていると攻めてくれる確率も上がって村の良し悪しが分かるのですが、タウンホール10の人が多く、バーバリアンキングとアーチャークイーン共にレベル40の人に攻撃されたのはちょっとビックリしました。

相手がタウンホール10なのでリベンジしても返り討ちに合うのが辛い所です。

そんな時こそジャイウィズですね。


バルキリー(援軍)

略奪している時にバルキリーが援軍として出てきて、無残に散りました。
(管理人が)

バルキリーのHPに対する感覚がズレていて、他の援軍と一緒に撃破出来ているだろうと思ったら、ウィザードが一気にやられてしまいました。

バルキリーがいる時はきっちりと「他の援軍 + バーバリアンキング」を狭い範囲にかためて、ウィザードで一気に攻撃しないと倒せない事が分かったので、良い経験でした。

動画も撮ってあるので、またいつか載せるかもしれません。



タウンホール10の放置村はかなりおいしいです。

ほとんど出てきませんが。。。



以上、雑記でしたっ!



本記事はLogic Donatorsの協力によって掲載が実現しています。
(tommyさんはじめ、クランメンバーの皆様、ありがとうございます)

Logic Donators


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  • 1. クラッシュオブクラン 2014-05-02 15:55:14 vakY01s4jM

    いつも為になる記事をありがとうございます。トロフィー帯1800位をうろついていますが、上を目指すために参考にさせていただいています。

    ちなみにどうでもよい質問ですが、よろしければご教示下さい。

    ジャイウィズの場合の援軍処理とかはやはりババで引き出してウィズで処理されてますか? あと一体だけアチャを混ぜておられるのはなぜでしょう?

  • 2. 管理人 2014-05-02 16:20:09 b5Rl2voad2

    >>1
    ゴレウィズでは援軍は釣らずに突撃するんですが、ジャイウィズでも最初同じようにやっていて、ウィザードにジャイアントが溶かされる事がよくあって、今は処理する様にしています。

    援軍の処理の仕方はジャイウィズだからと言って特に変えてはいませんので、書かれている感じでババで釣ったり、ウォールブレイカーで釣ったりしています。
    (TH9はスロット数の関係でWBも少なく貴重なため、管理人は基本的にはババです)

    ホグラッシュでも
    ホグ32、ババ35、ウィズ6、アチャ1
    の構成で、アチャを入れています。

    これは援軍を端に誘導する時に使っています。

    バーバリアンだと接近攻撃なので誘導のために出すと攻撃されて複数体必要になる事があるんですが、アーチャーは遠距離なので援軍到着まで撃破されずに誘導出来て、兵隊の消費を抑えられるからです。

    配置によっては防衛設備の射程範囲外の設備があるとは限りませんが、ある時は誘導による兵隊の消費を抑えられるので1体だけ入れています。

    参考になればm(_ _)m

  • 3. 1です 2014-05-02 19:16:15 K0mOBUq7lc

    とても参考になるコメントありがとうございました。

    なるほど…。やはり援軍処理は大切ですね。アチャ一体で援軍釣り出されるのを待つという姿勢、一体一体のユニットを大切にしていることがうかがえます。

    1800くらいだと援軍がいてもババアチャ(Lv6)のみで数で押し切ってしまえることもありますが、上達した気がしないので、私も練習してみます。

※絵文字、タグは使用出来ません。


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