【クラクラ】動画 ウォールブレイカーの凄い動き

更新日時:2014/07/04 22:02:29
カテゴリー:アップデート
コメント:(62件)


7月3日のアップデートでの影響なのか分かりませんが、凄い動きをするウォールブレイカー動画がありましたので紹介したいと思います。





動画





6時方向から出したウォールブレイカーが角の壁を破壊して


その後、奥のT時壁を破壊しています。


ここからが凄い動きだったんですが、そのまま奥には行かずに閉じられてはいない左側の壁をターゲットとして破壊して


最後は一番外側の壁をターゲットにしました。



以前からウォールブレイカーはこういった謎な動きをする場合があるのは認識していましたが、ここまでの動きは見た事がありませんでした。


これは今回のアップデートに含まれる「壁へのAI変更」に関わる動きなのか、以前からの仕様を元にした偶然の動きなのかは不明です。

「壁へのAI変更」は今後詳しく書きたいと思っていますが、ウォールブレイカーが急カーブして破壊した壁はダメージを受けていたわけでもなく、他の兵隊が攻撃していたわけでもありませんので、複数の兵隊で協力して壁を破壊する仕様に沿った動きでも無さそうです。

一番外側の壁は距離の問題で二段目の壁から移動したとも考えられますが、二段目をターゲットにした理由がよく分かりません。


アップデートで変更になった「壁へのAI変更」の情報も含め、何か分かればお伝えしたいと思います。


以上、ウォールブレイカーの凄い動き動画でした。



本記事はLogic Donatorsの協力によって掲載が実現しています。
(tommyさんはじめ、クランメンバーの皆様、ありがとうございます)
Logic Donators


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  • 1. クラッシュオブクラン 2014-07-05 00:13:50 uSLj3pWV1M

    以前の仕様ではないと思います。アップデート後で同じ現象を体験しましたし、再現も可能です。

  • 2. クラッシュオブクラン 2014-07-05 00:20:58 9hy0bYcyE6

    無駄に感じる動きですねw

  • 3. クラッシュオブクラン 2014-07-05 01:11:20 tMSBdsjqdY

    以前からですね。間違いなく。私もWBを連続して出す癖がありますがアプデ以前から幾度となく目にしてきました。理由は私も謎ですが、、

  • 4. クラッシュオブクラン 2014-07-05 02:17:51 .ZDoa56MaE

    コメントに既に出てるようにアプデ前からの動きです。数回このような動きをしたことがあります。

  • 5. クラッシュオブクラン 2014-07-05 02:34:05 5/2k/Md91M

    この動きはアプデ以降ですよ。アプデ前は近くの壁を壊していましたが、wbが近くの壁ではなく次々に後ろの壁を壊していくのはアプデ以降ですよ。私もついさっき動画と全く同じ現象が起こりました。
    とにかく、塞がってる壁は壊してほしい...

  • 6. クラッシュオブクラン 2014-07-05 02:41:26 5/2k/Md91M

    恐らくwbにレイジ効果がついたまま2回連続で壁が壊させない仕様になったからではないでしょうか

  • 7. クラッシュオブクラン 2014-07-05 08:33:59 OlW8Q7VVZ2

    俺もアプデ後に体験しました!中心ラスト1個の壁壊せばタウンホールだったのに戻ってきて一番外側を全力で壊しまくってました。

  • 8. クラッシュオブクラン 2014-07-05 11:45:47 W8AtC.6i9.

    >>6さんのを検証してみるのがいいかも?

  • 9. クラッシュオブクラン 2014-07-05 15:11:32 E/XVdkPutA

    アップデート前は、「大部分を壁に覆われている施設」で一番近い施設を狙っていましたが動画のはそれに該当しませんよね。他の兵と連携して壁を壊すAIが悪影響してるんでしょうか?

  • 10. クラッシュオブクラン 2014-07-05 15:58:05 hoTM51tKbQ

    よくある動きだね
    アプで前からあったよ

  • 11. クラッシュオブクラン 2014-07-05 16:55:13 IUODaif0Pk

    レイジかけて大量に出すとよくなりますよ、アプデ前からです

  • 12. クラッシュオブクラン 2014-07-05 22:17:30 xWET0pY7gc

    骸骨も寒いとこに行くの切ないから避けたかと思った

  • 13. クラッシュオブクラン 2014-07-06 01:36:47 .VPi7.lSp2

    同じ列の壁を5回連続で爆破されて泣いた

  • 14. クラッシュオブクラン 2014-07-06 02:13:19 RKREXnzIpo

    アプデ前からあったな
    WBを一気に出すと起こる

  • 15. クラッシュオブクラン 2014-07-06 02:57:39 5/2k/Md91M

    近くにある既に壊された壁を更に壊すって事ならよくあったけど、どんどん後ろに下がってくってのはアプデ以降かな

  • 16. クラッシュオブクラン 2014-07-06 04:31:39 CBU824aUg2

    前か後かの議論しても意味はなくてさ・・・・どうしたら起きないようにするかだよね。結論はレイジ+WBはNGでおk?

  • 17. クラッシュオブクラン 2014-07-07 12:25:56 1JpivP2A1I

    逆走する理由を知りたいなぁ。。。

  • 18. クラッシュオブクラン 2014-07-07 16:29:24 .ZDoa56MaE

    起きないようにするには一度に大量に出さなければいいだけですが、目的の壁を壊した後のことだから別にいいのでは

  • 19. クラッシュオブクラン 2014-07-07 17:46:16 WwCWfxnqHY

    もうジャンプの呪文使いなさいって事でしょ(適当

  • 20. クラッシュオブクラン 2014-07-08 07:53:35 qx5iX8BURc

    囲いでもない、横に並べてある端っこの壁を1個ずつ縦に壊してったことあったな。
    何が最悪ってクラン大戦中に起こったわ

  • 21. クラッシュオブクラン 2014-07-08 15:23:29 VZyrcjbLj2

    きっとあれだよ、wbは壁が大好きだからIEとか無視するんだよ。

  • 22. クラッシュオブクラン 2014-07-08 18:23:10 p1YwyeV1iI

    ホグライダーの弱体化よりこっちのほうが困る。なぜか思ってる所と違う壁を壊しに行く。アプデ前から同じって言ってる人はいままで適当にWB出してたんじゃなかろうか?ホント、全然違う。ひどい。もどして。

  • 23. クラッシュオブクラン 2014-07-08 18:35:21 p1YwyeV1iI

    コメント書いた後に動画見たけど、逆走は昔からあります。サーセン。自分が言いたいのはこう、うまく言えないけど、壁のつなぎ目に行かなくなった。

  • 24. クラッシュオブクラン 2014-07-09 20:24:45 uSLj3pWV1M

    大外に施設があって逆走するなら今までもあったけど、完全になくなってる状態では今までなかったよ。

  • 25. クラッシュオブクラン 2014-07-13 10:33:35 1l0S0eQ1T6

    2回か3回ターゲットが変更されるとプログラムが混乱状態になるのかな?

  • 26. クラッシュオブクラン 2014-07-13 12:41:59 0D2wfcZvl2

    どういう壁配置をしたらWBが混乱してくれるかを知りたい

  • 27. クラッシュオブクラン 2015-04-26 09:22:29 jfnfQuPgX2

    多分だからスルーしてもらって構わないが、ユニットはターゲットをとるときにユニットの座標、壁の座標から最も近いところを検索。その後、条件から正規のターゲットを取っているんじゃないか?しかしUターンするのはターゲット変更のときの座標が出した所のままだから戻ってまで破壊しに行くんじゃないかな?長文すまん

  • 28. クラッシュオブクラン 2015-04-26 17:07:14 QRqyF3iQsc

    ゼーンゼーンワカリマセーン 理解力がなくてスマソ

  • 29. クラッシュオブクラン 2015-04-26 19:11:00 FolVl.vHGM

    おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

  • 30. クラッシュオブクラン 2015-04-26 19:11:02 FolVl.vHGM

    おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

  • 31. クラッシュオブクラン 2015-04-26 19:11:02 FolVl.vHGM

    おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

  • 32. クラッシュオブクラン 2015-04-26 19:11:03 FolVl.vHGM

    おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

  • 33. クラッシュオブクラン 2015-04-26 19:11:03 FolVl.vHGM

    おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

  • 34. クラッシュオブクラン 2015-04-26 19:11:04 FolVl.vHGM

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  • 35. クラッシュオブクラン 2015-04-26 19:11:04 FolVl.vHGM

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  • 36. クラッシュオブクラン 2015-04-26 19:11:04 FolVl.vHGM

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  • 37. クラッシュオブクラン 2015-04-26 19:11:04 FolVl.vHGM

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  • 38. クラッシュオブクラン 2015-04-26 19:11:04 FolVl.vHGM

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  • 39. クラッシュオブクラン 2015-04-26 19:11:05 FolVl.vHGM

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  • 40. クラッシュオブクラン 2015-04-26 19:11:05 FolVl.vHGM

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  • 41. クラッシュオブクラン 2015-04-26 19:11:05 FolVl.vHGM

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  • 42. クラッシュオブクラン 2015-04-26 19:11:05 FolVl.vHGM

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  • 44. クラッシュオブクラン 2015-04-26 19:11:06 FolVl.vHGM

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  • 45. クラッシュオブクラン 2015-04-26 19:11:06 FolVl.vHGM

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  • 46. クラッシュオブクラン 2015-04-26 19:11:06 FolVl.vHGM

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  • 47. クラッシュオブクラン 2015-04-26 19:11:07 FolVl.vHGM

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  • 48. クラッシュオブクラン 2015-04-26 19:11:07 FolVl.vHGM

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  • 49. クラッシュオブクラン 2015-04-26 19:11:07 FolVl.vHGM

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  • 50. クラッシュオブクラン 2015-04-26 19:11:08 FolVl.vHGM

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  • 51. クラッシュオブクラン 2015-04-26 19:11:08 FolVl.vHGM

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  • 52. クラッシュオブクラン 2015-04-26 19:11:08 FolVl.vHGM

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  • 53. クラッシュオブクラン 2015-04-26 19:11:09 FolVl.vHGM

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  • 55. クラッシュオブクラン 2015-04-26 19:11:09 FolVl.vHGM

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  • 56. クラッシュオブクラン 2015-04-26 19:11:09 FolVl.vHGM

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  • 57. クラッシュオブクラン 2015-04-26 19:11:10 FolVl.vHGM

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  • 58. クラッシュオブクラン 2015-04-26 19:11:10 FolVl.vHGM

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  • 59. クラッシュオブクラン 2015-04-26 19:11:10 FolVl.vHGM

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  • 60. クラッシュオブクラン 2015-04-26 19:11:10 FolVl.vHGM

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  • 61. クラッシュオブクラン 2015-04-26 19:11:10 FolVl.vHGM

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  • 62. クラッシュオブクラン 2017-05-05 13:01:52 81GPEeSQJI

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