【クラクラ】TH9資源集め マスターリーグ1

更新日時:2015/02/23 18:34:46
カテゴリー:上級者攻略
コメント:(13件)



皆様こんにちは、Hirayamaです。

仕事が一旦落ち着いたため、本格的にプレイし始めました。
取り急ぎ、チャンピオンリーグから2600代まで落ちてしまったトロフィーを3000まで回復させました。

また、サブアカウントのTH9は今回のリーグ調査で一旦休止します。
メインアカウントのTH10で色々情報収集を開始したいと思います。

それでは、マスターリーグ1の調査結果を紹介していきます。
※個別でのアップが見づらい点もコメント等で頂いておりましたので、後日現在までに調査した結果のみをまとめた記事をアップいたします。


調査内容


1. 出現THレベル
2. 資源持ち(ゴールド+エリクサー合計250,000以上を資源持ちと設定)
3. ダークエリクサー(2.500に設定)
4. タウンホール外出し

※ダークエリクサーの数値はあくまでもヒーローレベルを上げたい私個人の数値で設定しております。
※時間帯は22:00 ~ 2:00内で調査しています。


マスターリーグ1 調査結果


マッチング試行回数:900回
トロフィー3027~
TH資源持ちTH外出しダクエリ持ち
109003454270


%表記にすると以下のようになります。

TH資源持ちTH外出しダクエリ持ち
10100%38.33%0.44%30%


マスターリーグ1の特徴としては、チャンピオンリーグに最も近いリーグ帯であり、チャンピオンリーグを目指すプレイヤーが最も多いリーグ帯と考えられるため、TH9や外出しの%が極端に低いです。

TH9や外出しだけを狙ってトロフィーを上げることは非効率といった印象です。900回マッチングでTH9のマッチングは0回でしたが、決して存在しないわけではなく、容赦なく攻められるが故にマッチングしないということだと思います。

私はそこまで長い間チャンピオンリーグに滞在していたわけではありませんが、
ヒーローレベルが低いだけ。といった点がチャンピオンリーグとの違いに見受けられました。

インフェルノタワーやクロスボウは基本MAXレベルと考えていいでしょう。
リーグボーナスが高いのも非常に良い点だと考えられますが、防衛施設のレベルが高く、
中途半端な配置も少ない印象ですので、慣れていない限りは呪文を節約しての資源略奪は難しい印象です。

逆に、このリーグ帯で呪文を節約したバルガゴ、ババアチャで安定して50%を取れるのであれば、かなりのスピードで資源が溜まりますので、TH9~10あたりの方は一旦マスターリーグを目指して、練習してみるのも手かもしれません。


まとめ


各項目の出現率だけ見るとマスターリーグ1も非常に魅力なリーグ帯と考えられますが、
資源を大量に持っていても、略奪しなければ意味はありません。

250,000以上の資源を所持しているプレイヤーにも、戦闘が終わったら50%+TH破壊の★2個であっても計10万程度しか取れていないといった場面もよくあり、資源と★を両立してとっていくとが、より難しくなっていきます。

ダークエリクサーもこのあたりのリーグ帯ではかなり需要があるので、
中心部に設置されていたり、THの破壊コースから外された位置にあったりと略奪しづらい印象がありました。

まとめ記事でも改めて書きたいと思いますが、個人的にはダークエリクサーを含む資源を溜めるのはマスターリーグ2が最も効率が良い印象がありました。

ただ、マスターリーグ2と比べても、飛躍的に難易度が高くなりますし滞在するプレイヤーのスキルもかなり高くなっている印象があるので、プレイヤースキルを磨くにはこのリーグ帯が最もおすすめだと考えます。


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  • 1. クラッシュオブクラン 2015-02-24 15:03:59 w/4tIOEGK6

    クリスタルより下も頼む。チャンピオンはいりません。

  • 2. クラッシュオブクラン 2015-02-25 16:41:59 rysYl3wl7c

    TH10だとマッチングの費用も馬鹿にならないんだよねー。
    ゴールド、シルバーだと格下にも多くマッチングしちゃうから、呪文無しババアチャ50%狙いのマスター2までトロ上げてから2700~2800あたりで稼ぐのが個人的に安定したかも。
    勝利ボーナスが12万もらえるから、どこを攻めても赤字にならないからそこまで探さなくていいのも魅力。
    放置村ほぼ無いに等しいけど。

  • 3. クラッシュオブクラン 2015-02-25 22:56:49 pnWvhNI2Lw

    まず先に、こういったデータを採って集計していただけることに感謝と労いの気持ちがあることを前提に書かせて下さい。

    試行回数が少なすぎる気がします。900回って1度の検索に多く見積もって5秒としましょう、それでも75分のデータですよ?
    私も現在同じくらいのトロ帯でやっていますが、1時間あれば1~2件はTH9を見掛けます。一晩回してればTH8以下を1件以上見掛けることがあります。

    最初に試行結果の全てがTH10という結果を見て、ありえなくはないと思いましたが偏ってる印象を受けました。
    そしてその試行回数が900だという数字を見て確信に変わりました。これ1日で採ったデータではないのじゃないかと。もしくは毎日忙しく少ない時間を割いて採ったデータではないのでしょうか。

    偏りのあるデータは参考にはなってもデータとしては使い物になりません。
    少なくとも1万回数以上、欲を言えばそれ以上の試行回数でのデータを採って偏りを少しでも無くしたモノを自分は欲します。

    これからの記事がより良いものになればと思い苦言を述べさせていただきました。乱暴な物言いであったなら謝罪いたします。今後ともサイト運営に頑張ってください。

  • 4. クラッシュオブクラン 2015-02-28 20:55:00 p4Olo3qQ.k

    >>4
    人のデータにケチつけて何いってんだコイツ?
    残り9100回テメェでやれよカスwww

  • 5. クラッシュオブクラン 2015-02-28 21:13:39 UPJ3MXGBTI

    >>5
    見苦しいよ?

  • 6. クラッシュオブクラン 2015-02-28 21:52:52 wcvnZdi6ws

    そのレベル帯でデータ提供できる人がデータ提供を協力したら、かなりの数が集まるんじゃない。小言を言うのももいいですが、協力が先な気がします。

  • 7. クラッシュオブクラン 2015-03-05 13:10:04 MIrFh2ta8w

    >>6
    日本だけでプレイされてるゲームならまだしも世界中でプレイされてるゲームに対して1万は少ないんじゃない?
    そもそもトロ帯毎の人数なんて運営でもなければわからないし、トロフィーなんて常に変動するものに対してデータなんか出せない。
    仮に膨大な時間をかけてマッチングを増やしたとしてもその数字が本物かどうかの証明なんて無理でしょ。
    裏付けが取れなければデータとしての価値なんて無いから。
    記事の内容を参考にしたい人はすれば良いと思うし、裏付け調査をしたいなら自分でやるしかない。
    自分はデータとしてではなくプレイ日記として記事を読んでるからこの記事は楽しく読んでるけどw


  • 8. 荒らしうにちゃん 2015-03-10 17:53:11 FolVl.vHGM

    5ばんきもし、んだ方がいいよwおれは荒らしクランマッドメイルのリーダーお前く、そ俺よりていのうw5番のやつまじうけるわ

  • 9. クラッシュオブクラン 2015-03-10 20:15:07 WjGCYNnv4E

    統計学をもっと勉強して下さい。

  • 10. クラッシュオブクラン 2015-03-13 13:36:19 mEqmtkJZcQ

    十分参考になったぞw

  • 11. クラッシュオブクラン 2015-03-20 20:23:06 kAEdBd.FUU

    真夜中だからインしてないんですよね、、、夕方5〜9時の調査してほしいです!

  • 12. クラッシュオブクラン 2017-03-16 21:31:08 MzDLhOfKrY

    3

  • 13. クラッシュオブクラン 2017-06-15 10:24:22 9SMVrbjNYY

    1

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